أحمد زاهر: "لعبة وقلبت بجد" تحدى مخاوفي مع Gen Z
كشف الفنان أحمد زاهر، عن شعوره بالخوف في البداية من تقديم مسلسل "لعبة وقلبت بجد" الذي يتناول لعبة Roblox بشكل درامي، لكنه سرعان ما تحمس للفكرة بعدما أدرك الأثر المجتمعي للعمل وأهميته في حماية الأسرة والأطفال.
أحمد زاهر يتحدث عن تجربة مسلسل "لعبة" ونجاحه المجتمعي
قال أحمد زاهر، من خلال لقاء تلفزيوني في برنامج "مساء دي إم سي"، المذاع على قناة dmc، إنه في البداية كان قلق من رد فعل جيل الـ Gen Z تجاه المسلسل، موضحا: "خوفت إن جيل Gen Z يقلب عليا بسبب مسلسل لعبة وقلبت بجد لأنه بيناقش عيوب لعبة Roblox، بس زي ما خوفت عليهم، خوفت على أولادي".
وأضاف أنه عند اكتشافه أن أولاده مني ونور يلعبون اللعبة، شعر بضرورة التعامل بحذر معهم، مؤكداً أنه حاول شرح الأمور لهم، قائلا: "مني اقتنعت لأنها معايا في المسلسل، ونور عيطت بالدموع وترفيص في الأرض إني همسح اللعبة".
أحمد زاهر: المسلسل هدفه حماية الأطفال من مخاطر غير مدركة
وأشار أحمد زاهر إلى أن القرار بحجب اللعبة جاء لحماية الأطفال من مخاطر قد لا يدركون أبعادها في هذه المرحلة العمرية، لافتا إلى صعوبة رؤية دموعهم لكنه شدد على أنه كان لأجل مصلحتهم: "كنت متخوف وصعبان عليا دموع الأولاد الصغيرين في من اللعبة، بس والله دا علشان مصلحتهم، مكنتش الدولة نفسها أتحركت بهذه السرعة إلا إذا كانت خطر على أولادنا".
رسالة مسلسل “لعبة وقلبت بجد”
أكد أحمد زاهر، أن هدف المسلسل يتجاوز مجرد تقديم دور درامي مميز، مشددا على أنه يسعى لخدمة المجتمع والوطن، ورفع الوعي لدى الأسر بشأن متابعة الأبناء والتوجيه السليم لهم، قائلا: "رسالتي الأساسية وجهت في المقام الأول إلى الآباء والأمهات، ثم إلى الأبناء، لرفع الوعي وتعزيز دور الأسرة".
وأضاف أحمد زاهر، أن تجربته في العمل زادته إدراك لأهمية الحوار مع الأطفال حول ما يواجهونه على الإنترنت، مشيرًا إلى أن متابعة الأبناء والتوجيه الواعي يظل هو الحل الأمثل لحمايتهم من مخاطر الألعاب الرقمية.

